3d建模对素描素质的要求

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 10:59:01
在学ZBRUSH 缺乏美感画起来倍感吃力 想学素描 想知道得学到什么样的程度
分不多 但真心感谢各位的帮助
下面前3楼看来对ZBRUSH或者3维软件完全不了解 感谢你们3位的热心 可是你们可想到你们自己可以说是完全不懂的东西却一本正经的来指导他人 这是误导 也许会给别人带来很大的困扰 让别人走很长的弯路

poser5699 你说的都很对 但是这些我都知道 我是问 要把速写和素描学到什么样的程度就能够满足3D建模的需要 我不靠美术挣钱 就为了满足3D建模

一楼所言差矣,估计你是学的平面设计,做个画册弄个海报的那种,这个的确和以前美术关系不大,但如果你在游戏公司做贴图的话,我保证你以前所学的美术知识全都派上用场。
因为ZB主要用于生物建模,造型在这里就显得非常重要,素描里的明暗关系在ZB里我们完全不用考虑,但是造型一定要把握准确,这也是和所有3D建模软件共同的属性,所以我认为如果学习ZB的话,应该学好结构素描和速写,同时要对美术(非医学解剖)解剖学有一定掌握,对自己的造型能力会有很大帮助。

另外还要有耐心,没有耐性做3D做不长的。

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事实求是的说,你的这个“程度问题”不好回答^-^,因为这个问题即便拿到大学让教美术的老师说,给的标准也不会一样。我的标准是做到结构和造型准确即可,至于什么样算是结构和造型准确,问题就开始循环了,因为标准不一样。我只能说尽自己最大努力去学吧,做的越多进步越大。

我现在上大一,是学设计的。以前我学画画(就是画写实那种)后来学了设计才知道以前学的画画(写实)再设计领域用处不是很大。设计要的是创造。你可以去学,平面构成,色彩构成,设计色彩。等科目。去研究点线面和形式美法则。再多看大师的作品。提高审美水平。

如果是人体的建模的话 要了解 人体的骨骼和肌肉
如果是设计物体的话 那就要3维的效果好了

素描就是了解3维效果的 在平面上表现三维 你应该去 学习泥塑 看雕塑

如果你想用3D做人体的建模的话 我还是希望你放弃吧
一个人做的话很废时间而且要对人体的每个部位都要仔细的修改(本人花了几天时间也只弄得个头型,太累了做不下去)
物体的话,注意透视效果和三维的表现力

个人比较喜欢动画,但是3D设计出来的卧室等等效果都很不错的
FLASH 动画也可以 只不过 3D(三维动画) FLASH(平面动画)

本人QQ空间里有点3D设计的卧室图片欢迎参观
QQ:784013920