3d 建模的初级问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 19:58:21
我对3d几乎不懂,现在要解决一个问题,准备学习3d的制作,请高人们指点。

我想准备做一个类似于极品飞车里长隧道一样模型,现在手头有一系列该隧道的横截面,墙壁,地面及各个装饰的表面贴图也都有。

请教的问题是,如何有横截面做出整个模型的3d结构,然后贴上贴图。

要尽快的完成这个工作,使用什么工具最好,3dmax,还是autoCAD,哪里有针对这个问题的教程。

谢谢!

你可以先把隧道的横截面面画出来。。。然后在画一条你需要的路径。。也就是你要那个路的长度跟弯曲的地方。。然后在复和里面。。用放样就可以了。。。。贴图就简单了。。你先贴上去。。然后到修改器里面有UVW贴图。。就可以搞定了。如果是用挤出的话。就麻烦很多。因为挤出来的是直的。。你的遂道不会是直的吧。。所以用放样你要的路是什么样。你画一条什么样的直线就可以了

最好用3d在F(前)视图里勾出截面,在EXT(挤压命令)
最基本的就出来,如果加什么装饰,就随便了

要是做游戏就学3D MAX
要想做到电影级的效果还是学MAYA吧

3d

晕` 3DMAX 表现那个还是``很简单`
`
要是学MAYA的话`就不行了``MAYA是专业做动画的`,,,

`
` 首先在``前视图`画一个``公路的截面图``然后` `在画一条线。
就是公路的``长短`弯曲程度。
最后放样` 就行了 ``
` 劝`兄弟你还是多多看看教程吧。。。。

在顶视图描线,然后挤压,上贴图,等等,
一句话是讲不清的,还是建议你先学点基础的再进入工作,不然是浪费时间,找本基础的书看看,自己硬猜是很难猜出概念性问题的,