3DMAX建模初级问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 16:07:29
我学了一年多MAYA,算MAYA中级使用者吧,现在因工作需要自学MAX。请问:

1 max建模是否只能从基本形体开始,不能像MAYA那样自由创建任意多边形或者从NURBS CURVE开始,利用CURVE进行LOFT、ROTATE,EXTRUDE等操作?

3 如何显示总面数(四边及三角)

4 EDIT POLYGON建模的最常用命令和简介(包括快捷键)

5 我在MAX里导入背景参考图,不知道为什么每次选的图和最后显示的都不是同一张图片,都是我同一目录下的其他图片(貌似是随机的),这个问题怎么解决啊,还有导入后的图为什么都会自动保存为一个叫NNNNNNN.ifl的文件(NNN是任意数字)。

6 MAX编辑UV的常用快速有效的方法

7 绘制无缝贴图的技巧(我知道用BODYPAINT3D定位,但是我主要用PS画,接缝两边还是有点错位,无法完全精确地对齐)。

8 如何像MAYA那样使操纵杆的灵敏度根据所选物体进行优化?(说明,就是MAYA里选择物体/子物体后按F,MAX里有相对指令吗?)

9 如何像MAYA的PAINT SELECT TOOL那样选择MAX里的点/边面?

11 MAX里怎么吸附点(类似MAYA里的A按住V移动点吸附到其他点;B按X移动点吸附网格;C按C吸附线)

12 VRAY外挂渲染器如何使用?(包括下载地址,插件安装和设置)

http://www.3dmax.cn/bbs/AdvCom_Get.asp?UserID=6
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