游戏时,不能显示全屏,应该怎么办啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 10:34:23
在玩游戏的时候(不管什么游戏)全部都无法正常显示全屏。。
屏幕下方总是空着和[开始]差不多宽的地方。。
怎么才能解决啊?
我觉得不是分辨率的问题 我的所有游戏都不能正常显示
游戏下方黑处宽度和[开始]差不多 上方感觉像是被屏幕框挡住一样 就想是没对准 稍稍偏上,怎么解决?

室外屏发光材料

  室外屏LED须采用超高亮发光材料,亮高度(UHB)是指发光强度达到或超过100mcd的LED, 又称坎德拉(cd)级LED。高亮度A1GaInP和InGaN LED的研制进展十分迅速,现已达到常规材料GaA1As、GaAsP、GaP不可能达到的性能水平。1991年日本东芝公司和美国HP公司研制成 InGaA1P 620nm橙色超高亮度LED,1992年InGaA1p590nm黄色超高亮度LED实用化。同年,东芝公司研制InGaA1P 573nm黄绿色超高亮度LED,法向光强达2cd。1994年日本日亚公司研制成InGaN 450nm蓝(绿)色超高亮度LED。至此,彩色显示所需的三基色红、绿、蓝以及橙、黄多种颜色的LED都达到了坎德拉级的发光强度,实现了超高亮度化、全色化,使发光管的户外全色显示成为现实。发光亮度已高于1000mcd,可满足室外全天候、全色显示的需要,用LED彩色大屏幕可以表现天空和海洋,实现三维动画。新一代红绿、蓝超高亮度LED 达到了前所未有的性能。

  室外屏象素目前均由红/绿/兰三种基色的若干个单管LED构成,常用成品有象素筒和象素模组两种结构。 象素尺寸多为12-26毫米,象素组成:单色以2R/3R/4R、伪彩以1R2YG/1R3YG/1R4YG、真彩以2R1G1B等组成形式居多。

  室外屏系统方案设计原则(内容不做叙述)

  △结构设计原则

  △亮度与配色依据

  △可靠性设计原则

  △安全性设计原则

  △易管理及可操作性设计原则

  屏体安装方式

  △墙挂式:即显示屏背靠墙面,并固定在墙面上。此方式为常见方式,而且校易实现。

  △坐立式:即显示屏坐立在平台上。此方式最易实现,在条件许可的场合应优先采用这种安装方式。

  △镶嵌式:即显示屏镶嵌在一个墙框内。此方式不多见,如果墙面凹陷深度不够,须考虑其维护性。

  △侧挂式:即显示屏两侧受力,侧挂在两建筑物或立柱之间。此方式常用于空旷场地的屏体悬挂,两立柱依据屏体的悬挂要求