魔兽地图编辑怎么去除原有背景音乐

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 15:54:54
我导入自己的音乐,进入游戏还是有原来的背景音乐,触发器停止主题音乐,停止音乐都没用,怎么弄啊?别人的RPG怎么去除原有音乐的?

直接把音乐导入用触发播放就是了 不用删除 是直接播放新导入的音乐文件
导入后你可以给音乐文件改名 叫做yinyue

事件- 每当逝去 300秒 的时间
条件 无
动作 声音 播放音乐 yinyue

这样就行了 最好是不要导入太大的音乐了 推荐音乐文件在1~2M左右 因为魔兽地图联网上限就只有4M

找到原来的背景音乐的文件夹
把你要添加的音乐改成
和那个背景的音乐一样的名字
可以先试听一下
然后就替换原来的音乐文件

首先你找到一首音乐,一般它会是MP3的格式,你觉得它很合适自己地图的气氛,想把它加入到你的地图当中来.
但是我们知道,MP3类的格式很轻易就可以突破我们地图的区区4M限制,所以,我们需要事先把音频进行压缩。
这个音乐是我随机挑的,当然不是很符合!大家尽量不要BS我啊!!!
压缩音频可以用任意工具,我这里使用的是豪杰音频通2.7,(下载地址:http://www.skycn.com/soft/12953.html 因为它足够傻瓜,本羊头的那一点点智商就可以理解…………
先点击设置来进行参数上的调整。
根据经验,一般转化成WAV格式可以获得最高的压缩比(另一个原因是,某些压缩过的MP3格式WE是不认的,会出现进入不了地图的情况。).
选择最高压缩比
点转换为WAVE
在这里压缩比是重点,质量先放开不谈。所以我们调整它到最大压缩比/最低质量的设置(豪杰音频通这个软件,压缩出来的音频虽然压缩比很高,但是音质的损失并不是很大,而其它不少软件我都实验过,那音质简直是…………)
结果是看到被压缩的文件就傻眼了。。。晕,仍旧有2.8M,看起来有瘦身的必要啊
格式转换后的文件
没问题,瘦身我们有法宝!既然整首MP3不可以,那我可以截取它最棒的一段下来嘛!!!
下面请出我们的金牌截取专家!
WINDO