罪恶都市 用ZModeler制作MOD问题
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 13:51:40
罪恶都市用ZModeler制作MOD有问题:
在遍的过程中,剑是有颜色(贴图)的(3D范围)。制作完成后,导出文件,屏幕上出现2个文件:katana.dff和katana.bak
用IMGTOOLS把这两个文件和txd文件加进gta3.img。
打开游戏,剑尽然是灰色的。本来有的(贴图)图案消失了!
我用ZModeler导入文件(katana.dff),贴图也是没有的(剑是灰色的)
我又用ZModeler打开一个3d文件(剑的3d文件),剑明明是有颜色的。
是不是不能把颜色遍进dff文件中阿?
如果是(或者不是),如何解决???
这里或在我的邮箱里回答,小弟感激不尽。
didwasmic@163.com 最好发几张图来解释。
问题解决在加100
-> 250分!!!
在遍的过程中,剑是有颜色(贴图)的(3D范围)。制作完成后,导出文件,屏幕上出现2个文件:katana.dff和katana.bak
用IMGTOOLS把这两个文件和txd文件加进gta3.img。
打开游戏,剑尽然是灰色的。本来有的(贴图)图案消失了!
我用ZModeler导入文件(katana.dff),贴图也是没有的(剑是灰色的)
我又用ZModeler打开一个3d文件(剑的3d文件),剑明明是有颜色的。
是不是不能把颜色遍进dff文件中阿?
如果是(或者不是),如何解决???
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didwasmic@163.com 最好发几张图来解释。
问题解决在加100
-> 250分!!!
1katana.dff是有用的katana.bak是备份文件,没什么用可以删
2如果你是集成显卡,还要把txd文件添加进txd.img(和gta3.img在同一个目录)
3确定材质球里有给剑赋予贴图
4确定TXD的贴图与材质球里的一致
5确定翻转TXD文件贴图
修改材质球,我新手也不太懂~
靠 这个太难了啊 没办法帮你了 唉