魔兽地图编辑器如何将建筑的占地面积变小

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 00:08:51
就是在编辑地图的时候,如何可以将一个建筑的占地面积变小?

在单位编辑器的最下面一栏
碰撞体积 就是了
或者修改模型大小 就是缩放体积

修改路径纹理
修改建筑的占地面积是通过修改相关mdx文件来达到要求的
自带的有一些这样的mdx可供选择 但是你如果觉得不够的话只能自己做
如果不会做只好用自带的将就一下了
比如你拿箭塔跟主城的路径纹理对比一下就发现有不同了
建筑的触碰体积修改是无效的

碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
碰撞体积可以修改
……

将人的所占面积变小,是修改碰撞体积。但对于建筑,这项修改无效。所以似乎没办法。

对单位进行修改,然后多建筑物一一修改触碰体积就可以了!其实只能这么改

改AI体积或碰撞体积!