在3dmax 中,建骨,蒙皮有什么用吗?和建立层次关系又有什么区别了

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 21:08:51
在3dmax 中,建骨,蒙皮有什么用吗?和建立层次关系又有什么区别了,都是用于动作吗,,,,

是的,骨骼是用来调动画的,做各种动作比较方便调节。
蒙皮是模型绑定骨骼的重要步骤,还需要调节权重点的分配。

具体的,用语言说明肯定有难度了,只能让你大概知道意思,想学的话,还得买书,或看教程。 图文配合。