CorelDRAW X4 看1比1的大小

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/19 12:23:06
CorelDRAW X4 看1比1的大小怎样弄

我再举个例子,你看了就明白了。
方法一:比较简单,测量宽度较大,精确度难以保证。
我现在所在电脑的屏幕显示区域宽度是410.4mm=0.4104米。
显示器的属性(注一)设置中分辨率设置的宽度是1440dpi,即水平分辨率,即显示器像素宽度设置值

在cdr中调用ctrl-J(工具选项)-工作区-工具箱-缩放与手形工具-勾选按实际大小1:1显示,
再调校标尺,输入参数:水平参数=1440/0.4104即可。cdr会自动计算成3,508.77193,(注二)
如果你将显示属性设置的像素比例合适,即恰好是宽度比,或者说果水平分辨率与垂直分辨率设置的值与显示器的宽度比相一致,
那么在调校标尺时,垂直方向就复制这个参数就行了。
如果不是这样,就输入参数:垂直参数=屏幕的像素高度/屏幕高度的毫米数,与上面类似。
这样即使在其它界面上比例可能不对,但是cdr中显示却是正确的。

外一则:

已知屏幕为19吋宽屏(16:10),那么对角线宽为19吋=19*25.4mm
宽:高:对角线=16:10:16与10平方取和再开平方=16:10:18.868
宽度为19*25.4*16/18.8679=409.244
如果屏幕做工误差在2mm以内,那么水平参数在
       1440/407.244到1440/411.244之间,即3536~3501.5之间.我的屏幕校验参数为3510~3508左右都显得比较准确。
可以百度搜索一下各种显示器的屏幕宽高比。我提交了附件表格。
外一则:一些大印机,对一张A3纸的打印宽度也在411左右,与这个宽度接近。

注二:
因为调校标尺时使用的单位是像素/米。我们现在做的就是:
将屏幕的像素宽度/屏幕的毫米宽度数
转化成为成cdr要求的像素/米这个单位对应的数值就ok了。

方法二:比方法一更自由和更精确。因为屏幕的边界难看清,测宽误差不好控制。并且屏幕做工有误差。
第一步:在cdr中调用ctrl