暗黑武器问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 14:59:37
1.如何在武器或者防具上一次性添加多个凹槽
2.光环的问题,如果我给第二幕的佣兵同时用无限和梦境,是什么效果?还有,为什么有时佣兵不开光环?

你好!!

1.

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

还有用第五幕的打孔任务,能打出最打孔数的只有白色或灰色装备,其它颜色的都不行。

一旦光环开启,你和雇佣兵的脚下会分别交替显示几种不同的光环,有时候显示的是冥思,有时候显示其他的,
不过你放心,只是显示问题,不影响光环的效果,不同种类的光环,其本身的效果是可以叠加的.
想让光环开启,出城让你的枪兵挨打就可以了,但是有的时候挨打了也不开启,有点耐心,让枪兵多挨几下打就好了.

谢谢!!

三个宝石和一件装备放入那个箱子中,合成。但是小心,这样做只适合于普通装备

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29

新增的 cube 合成公式说明:

1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性