Maya NURBS建模模型问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 11:51:19
我创建的模型在视图窗口显示得非常粗糙,不光滑而且面有扭曲的现象,我渲染的时候也没办法完全光滑,比如一个圆管我最后渲染时不时光滑的,,我的模型是直接用的MAYA默认模型,3CUBE的方式,请高人指点

Tessellation 打开你的模型的属性窗口(Ctrl+a) 在nurbsSphere节点下找到这个属性,里面可以调节镶嵌网格的多少和细致程度,可以让你的模型光滑到无限,只是最终渲染之前别调这个,会很卡。

另外按键盘上的3键 是nurbs和subdiv的高级现实精度 1和2分别是低级和中级