为什么都说仙剑三的世界观支离破碎??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 14:54:47
我最近玩了仙剑3,觉得迷宫实在太多,把好好的剧情给削弱了。上网看了大家的评论,都说仙剑三的世界观不成体系、支离破碎的。呃,大家怎么看出来的??

我就从来没见过这样的评论啊
仙剑3的迷宫走过依一次(只要是你自己走的)就能记住,根本不影响剧情
再说仙剑3的主题只有"轮回",哪里来的世界观不成体系?
小葵.紫萱.夕瑶都是痴情的人,在爱人轮回之后还不断地寻找他们,夕瑶更是因为要让雪见陪伴景天而甘愿被打入神树根部,永远地与寂寞为伴
至于长卿虽然是受蜀山的教导而认为妖魔应该得而诛之,其观点与紫萱景天不同,但这只是为剧情做铺垫,还达不到世界观支离破碎的问题

一个游戏 又不是哲学

制作方构造的世界是来给你放松的 想像的

不是来指导你在现实世界工作的 对不?

能自圆其说就行了 “认真你就输了”

是谁说的 恩?
这个也叫迷宫多把剧情削弱?那你玩过问情篇没
一家之言 你以为大家都是那么想的么?
仙剑的每一部作品都有人批评 有人那么说不代表大家都那么说好不

还有 世界观问题 和你的 迷宫太多把剧情削弱 好像不是一回事吧 ?

仙三的世界观还是相对完整的,迷宫除了少数比较难走外都还可以,而且穿插了机关等有意思的设置,要是这都觉得太多的话建议去领教下传说中的“仙三外传问‘路’篇”~~
仙剑是一个架空的世界,不要尝试与现实或历史联系的太紧密,虽然里面有很多都引用了典故或历史事件,也只是让它更有内涵而已,是不能做史书看的,总的来说这样的世界观设置对于一款游戏来说已经非常出色了~~

虽然说迷宫多,但仙3的剧情还是值得赞美的!咱们不能片面的看仙3,对吧!毕竟每个游戏都有迷宫!

因为仙剑奇侠传1 与2是一个完整的故事 但仙剑奇侠传3是一个新故事 与前作没联系