魔兽rpg地图如果修改物品掉落的概率

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 13:41:09
现在在玩一个魔兽的rpg地图,老是不掉物品,觉得很不爽,想改一下掉落的概率,我看了下这个rpg地图,好像用的叫slk的技术,请教高人应该修改哪个文件中的哪个字段?我用的是mpqmaster,如果修改成功,另外再追加200分,谢谢了
我搜索了war3map.j ,但是搜到了很多地方都有这个,我该修改哪一个呢?另外这个函数什么意思?GetRandomInt(1,50)的意思就是从1到50中间随机取一个整数返回是吗?

war3map.j ,,,,随机数字GetRandomInt



if(not(GetRandomInt(1,50)==1))改成if(not(GetRandomInt(1,1)==1))就是

100%。。。。。。。。。

还有mpqmaster重压缩文件时压缩的不彻底。。不过无所谓。。

全部都改吧。。。。。。

(1,50)的意思就是最小值1,最大值50

(1,50)==1))的意思就是最小值1,最大值50,等于1。。。也就是1/50=2%

GetRandomInt(1,50)是随即返回一个值
但是就不一定是跟掉率有关的 还得看涉及哪个触发

而且j文件不是想随便改都可以的 有的你改了再放回去就不行了

你建议你改掉率还不如直接改物品

把武器店里卖的普通装备全改成极品 不就可以直接买了吗

魔兽的文件夹里就有自带的地图编辑器,把你要改的图放进去改了数据就行了!

LZ你在说什么??没听懂啊

这个。。。根本不用字符串的,那个太麻烦了!!!!!!
首先,打开编辑器,单位面版,观察你的上方有个选项叫“打开刷子”,(外型是一个正方形框,虚线),点击了,然后点击你要修改的怪,双击,你能发现出来了一个框,你点开第3个设置“死尸掉落的物品”就可以设置几率了

冷封的那个是正解
GETRANDOMLINT(1,50)后面应该还有个IF的条件
IF后面的数字就是几率,数字前面应该还有个命令,命令字符是 大于,小于,等于,大于等于。。。。的意思

你知道SLK,我相信你一定会T(触发器)
你自己编几个触发(条件,如果随即整数1-100小于10 **注释**10%的几率),然后鼠标移到触发,右键,选择转换自定义字符,然后你编的触发就成了J的了。剩下你就知道你需要改什么数字了

我只会T,J不会,但是很多地图都是T转J的。所以简单的J我还是能看懂一点的。