maya蒙皮后能否移动骨点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 04:12:14
第一次做人物模型,给模型腿部加了IK,上下移动时才发现,因为腿部的骨骼几乎是一条直线,膝盖本来该往前弯曲却向左弯,想调节一下膝盖处的骨点……请哪位大师帮帮忙

“导出权重,删除蒙皮,调整骨点位置,重新蒙皮,导入权重”的这种做法可以实现,但你手头要有导蒙皮的插件才行,不要用maya自常的导入导出工具,十次有十次出错。但有个插件叫做advanced skeleton 2.0,注意一定是2.0版本的,可以实现你刚提出的问题,且是直接移动骨头,不需要再做其它工作。

导出权重,删除蒙皮,调整骨点位置,重新蒙皮,导入权重