手机屏幕色彩与分辨率的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 11:27:42
我现在知道分辨率是指单位长度的像素数,那320*240是不是指边长为1英寸的正方形,水平有320个像素,竖直有240个像素,那么这样的屏幕是不是76800色彩的。可N86是2.6英寸的屏幕,分辨率为320*240,色彩为1600万,5630是2.2英寸屏,分辨率也是320*240,色彩怎么还是1600万,到底怎么计算的?请高手指点

240×320是整个手机屏幕的分辨率,例如240的含义为在这个方向上可以显示240个点,如果显示最细的线条的话,可以显示120个线条,由此可以估计出这一方向上最多能够显示的文字的字数。例如一个字为15×15点阵的话,能显示八个字。现在许多手机的分辨率为水平方向240像素,竖直方向320像素,这和屏幕尺寸是两个概念,同等分辨率下屏幕尺寸大的就显得粗糙些。通常的液晶屏幕的点阵在两个方向是同等密集的,即一个正方形面积上横和竖方向上的像素数相同。
1600万色是颜色数,表现在画面上即为层次的多少。即每个点能表现出来的显示状态数,这个数字越大,色彩过渡就越细致。 这和分辨率无关,也不是用户计算的,而是制造时就确定的数字。

  屏幕的色彩和分辨率是两个概念。
  先说分辨率。

  我们的屏幕上看到的画面,是由许多的点组成的。
  比如1920x1080这样的分辨率,就是横向有1920个点,纵向有1080个点。那么一幅画面就有1920x1080=2073600个点组成。每个点叫像素。
  而1600万色,是说这2073600个点,每一个点,都可以是1600万种颜色中的某一种。

  至于是几英寸和是不是正方形。那就不一定了。
  这要看像素密度和像素形状了。
  像素密度越大,成像尺寸就越小;像素形状分为长方形和正方形。如果是长方形,即使是100x100的分辨率,那也不是正方形了。