WE 自动出兵和更改怎么弄

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 14:42:19

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  ┣━事件
  ┃ └—时间 - 游戏开始 2.00 秒
  ┣━条件
  ┗━动作
  ├—触发器 - 运行 bbb <预设> (无视条件)
  │
  ┣━事件
  ┣━条件
  ┗━动作
  ├—设置 lv = (lv + 1)
  ├—计时器 - 开启 jishiqi ,计时方式: 一次性 时间设置: 15.00 秒
  ├—计时器 - 为 jishiqi 创建计时器窗口,使用标题: 进攻。。。
  ├—设置 chuangkou = (最后创建的计时器窗口)
  │
  ┣━事件
  ┃ └—时间 - jishiqi 到期
  ┣━条件
  ┗━动作
  ├—计时器 - 删除 chuangkou
  ├—For循环整数A从 1 到 20, 做动作
  │ Loop - 动作
  │ 单位 - 创建 1 个 level[lv] 给 玩家2(蓝色) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
  │ 等待 0.50 秒
  ├—触发器 - 运行 bbb <预设> (无视条件)
  │
  ┣━事件
  ┃ └—单位 - 单位进入 矩形区域 000 <预设>
  ┣━条件
  ┃ ├—((进入的单位) 的所有者) 等于 玩家2(蓝色)
  ┗━动作
  ├—单位 - 对 (进入的单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (矩形区域 001 <预设> 的中心点)
  │
  ┣━事件
  ┃ └—地图初始化
  ┣━条件
  ┗━动作
  ├—设置 level[1] = 农民
  ├—设置 level[2] = 步兵
  ├—设置 level[3] = 矮人火枪手
  ├—设置 level[4] = 骑士