魔兽争霸中两军交战时候空军单位经常会挡到步兵的,这种情况高手是怎么操控的呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 13:57:46

编队随意
大战时抛弃编队控制,通过鼠标框选部队……
你仔细看sky的狮鹫龙鹰纯空军的录像,大多是大战框选点射分散的。大战操作,分清主次。决战时footman,民兵这样的单位完全可以减少操作。
平时拉兵时建议近战,远程分开编队,英雄f1f2f3,如果后期,可以考虑单编空军……大战不要过多依赖编队操作。不建议大战中用鼠标滚屏幕的方法……大战时操作很多,完全分不出精力那样。还有,打的时候注意关队形移动,这样可以体现高速单位的速度优势……总之多打就行了,多看看第一视角,没有绝对的方法,高手也不尽相同。我主族hum,这只是我的方法,希望有帮助……

一般高手都有比较多的兵种编队。有按攻击类型的编队,以得到最大化的伤害;有按护甲类型的编队,以合理调配阵型尽量降低损失;有按攻击速度或移动速度的编队;有按兵种编队,使尽量每个兵种都能得到BUFF加成或者方便驱散、净化DE-BUFF……但总的一个编队原则就是兵与兵编队,英雄单独操控,远程与近战不能同队,空中与地面不能同队,战斗型和攻城不能同队。
遇到混战,比拼操作的时候往往会使用较低视角以方便微操。
总之,方法很多,看哪种适合自己的,自己多思考一下,想出来适合自己的方法是最好的。

不都是远程组一队...近战组一队...英雄组一队么???
分开控制会方便很多...而且兵的速度都不一样....这样分了有利于队伍的整体阵行...

编队2队就够了,近战一队!
远程一对,英雄有对应的快捷键F1 F2 F3!

一般情况下都用编队整体调动,若是微操之类必须单兵操作则会调低一点视角。

可以用鼠标中键把屏幕滚动到低视角观察