●3dmax删除了所有灯光,渲染竟然还是曝光,高手请加百度hi

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 06:49:07
帮我看一下模型,我需要你看一下我的模型,究竟哪里出错了?
我用的事vray

一个可能是你环境光 还有一个就是3D默认的两盏隐藏灯光 你渲的是一个小场景还是其他的什么? 环境天光你开了多大?我QQ52560920 模型发给我 帮你研究一下

  1. 按名称选择看一下是否有没有删除的灯光,在列表里面删 

  2. 在vray渲染器里面选择替换所有材质添加一个默认的,如果依然爆掉就不是模型和材质问题

  3. 吧环境天光去掉

  4. 摄像机是否调整了光圈,物理摄像机是有影响的,

  5. 吧vray渲染器切换到默认线扫,然后再切换到vray这样渲染参数就可以重置,如果是渲染参数问题,这样就可以解决,只是需要重新设置参数

估计是打开了全局光,或者是环境中给了HDR

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

自发光值太高
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那你用该是使用了VRay自带的物理相机    他会帮你自己选择一个曝光控制模式  在环境面板里面  快捷键是数字8

我是英文版的   

中文版的是将“物理相机曝光模式”  改成   “找不到为徒代理管理器”

就好了 

哈哈 

记得采纳 

给你上图

不过我的是英文的

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