魔兽地图编辑中 如何设定攻击技能对目标造成百分比伤害
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 11:08:37
类似于对战中巫妖的大 死亡凋零那种的 把伤害设成按百分比的(希望用T)
还有 譬如 这个技能如果是被动技能 如何用T设定它发生的概率
两个一个十分
呵呵 老兄 我很菜的 概率花了老久看懂了 等于给电脑出了道跟这不相干的题 这办法还真是搞笑的说
但是 单位里 那个百分比掉血 没找着....
我的WE汉化不彻底 但只找着一个set life to percentage
显然不对....
还有 譬如 这个技能如果是被动技能 如何用T设定它发生的概率
两个一个十分
呵呵 老兄 我很菜的 概率花了老久看懂了 等于给电脑出了道跟这不相干的题 这办法还真是搞笑的说
但是 单位里 那个百分比掉血 没找着....
我的WE汉化不彻底 但只找着一个set life to percentage
显然不对....
概率
设置随机实数1~10
概率30%就是if 数《=3
than使用某技能.
单位掉血百分比
用if-than-else
if使用技能=XXX
than倒数计时器开启.计时器时间为(一次技能持续时间)
单位设置攻击单位生命值为(((攻击单位的生命百分比)-(0.04)*((计时器(事件响应计时器)经过的时间)))%
其中的0.04是每秒掉生命的百分比为4%。
就这么设置的...
当然还有很多方法.我也就很点简单的
玩这种,数学一定要好.....还有三角函数什么的....
要计算的很多哦,当然如果只是一个简单的地图这些就没必要了
用汉化的地图编辑器其实只要下咯UI房魔兽文件夹里面就可以了
你搜下:老狼UI
网址我就不发了,防止HX,使用方法很简单,里面也有介绍的.