魔兽地图编辑中 如何设定攻击技能对目标造成百分比伤害

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 11:08:37
类似于对战中巫妖的大 死亡凋零那种的 把伤害设成按百分比的(希望用T)
还有 譬如 这个技能如果是被动技能 如何用T设定它发生的概率

两个一个十分
呵呵 老兄 我很菜的 概率花了老久看懂了 等于给电脑出了道跟这不相干的题 这办法还真是搞笑的说

但是 单位里 那个百分比掉血 没找着....
我的WE汉化不彻底 但只找着一个set life to percentage
显然不对....

概率
设置随机实数1~10
概率30%就是if 数《=3
than使用某技能.

单位掉血百分比
用if-than-else

if使用技能=XXX
than倒数计时器开启.计时器时间为(一次技能持续时间)
单位设置攻击单位生命值为(((攻击单位的生命百分比)-(0.04)*((计时器(事件响应计时器)经过的时间)))%

其中的0.04是每秒掉生命的百分比为4%。

就这么设置的...
当然还有很多方法.我也就很点简单的
玩这种,数学一定要好.....还有三角函数什么的....
要计算的很多哦,当然如果只是一个简单的地图这些就没必要了

用汉化的地图编辑器其实只要下咯UI房魔兽文件夹里面就可以了
你搜下:老狼UI
网址我就不发了,防止HX,使用方法很简单,里面也有介绍的.