怎么样导入模型?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 16:39:09
我把模型放在魔兽安装目录里,用输入编辑器导入,并改导入模型的自定义路径为导入模型名,后在物体改单位的模型为导入模型,但为它就是不显示模型?
以前改导入模型为单位模型时,它就不显示!但改为投射物就显示?这要怎么样才能正确显示模型?
我的地图编辑器导入BLP文件正常,就是模型导入不显示!

这个。。
模型的路径大多不用修改,要改的是贴图的路径,就是模型文件里的BLP文件。一般来说是改成文件名的路径,但也有特殊的。

- -都说了,BLP要改正确的路径的,不然模型是显示不出来的

blp需要把文件名改改 除了文件原来的名字/前面的一律删除就行了
不是改文件的名字 而是改导入以后 we显示的路径 比如原来是XXX/XX/文件名.blp现在你就改成 文件名.blp就行了 另一个文件路径不要动

一开始!!先打开编辑器 按F12 在按上面工具中的导入!导入后在双击你导入的英文 按下自定 把\前面的全部删掉 只留后面的!!!也包括\!!然后!编辑器这时无法识别你的模型!!这时候如果把新模型发到地图界面 可能只能看到盒子!!你需要关掉编辑器!!再打开 在把农名的模型改成你的 放在界面 你会发现什么??????你的农名变成老你的模型的样子!!!!!!!!!!