MAX中做的模型导入ZB中?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 12:18:09
在MAX中做好一模型,UV,贴图都弄好了,就想去BP或ZB修改一下接缝,但是两个都没法进去呢,进去ZB模型是烂掉的,进入BP模型是花的。不知道怎么回事,急死啦。。

max做好,输出obj导入ZBrush有的模型好,有的会产生变形,输出是4边形没错,不知道是怎么回事???

先用max导出3角边的obj,然后输入回max,把三角形去掉,再导出,就不会变形了。

若还要变 那就是你模型的问题了

到出OBJ格式的(一定在导出对话框的Faces下拉链里选择Polygons)。导出之前先给模型一个Reset XForm命令然后检查模型法线是否翻转如果翻转在给它一个Flip命令。然后在倒进ZB里应该就没问题了。

放置坐标00。utilities---ResetXForm------reset selectel ----再转为PLOY
再导OBJ

你的模型有问题,检查一下面