魔兽地图编辑器 技能问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 13:41:56
就是把那个恶魔猎手变身技能 换成 变成狼 的
我改了半天 变身后形态什么都有但 一用却什么都不管用 还是普通形态的DH
谁告诉我下到底咋改啊?
模型 我换了啊 !

恶魔猎手有变形的动作,像修补匠也有变坦克的动作,不能阻止,没办法改,除非用触发模拟,你把MK的锤地的介绍、图标改成和变身一样,然后把作用范围改0,然后设置好变量:Units_DH类型为单位,再用触发
事件
单位 单位发动技能效果
条件
(使用的技能)等于 雷霆一击
动作
设置变量Units_DH = 触发单位
单位 替换单位Units_DH为狼【你要变身的那个狼】 使用旧单位的生命魔法百分比
等待 XX秒【持续的时间】
单位 替换单位Units_DH为恶魔猎手【恶魔猎手原型】 使用旧单位的生命魔法百分比

忠告LZ只能用触发模拟,或者用模型编辑器删除恶魔猎手的变身动作,不然怎么变都是变成恶魔形态,很多魔法都会变如天神下凡、修补匠的坦克模式关系到变身的只都会变恶魔

可以把变身后的单位模型改成狼
他只是说变不成狼啊,我说的确实能变成狼,只是动作有点奇怪。

给你说个简单有效的方法

使用风暴之鸦这个技能改

把”恶魔猎手“ 复制一个 模型改为狼

把变形前单位设置成原恶魔猎手 变形后单位设置成 模型为狼的 就OK了

而且可以设置模型狼这个恶魔猎手的基础属性