永恒之塔瞬发的原理是什么?通过修改客户端的数据包吗?这样服务器那边检测出来都是合法数据吧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 07:15:15
所以开瞬发不开加速的都不会被封号都是绿色良性的挂

所以都不会被封号

是这样的理解是这样的原理么?有懂计算机的朋友来研究下吗
鈊雨田 - 放你MA狗P你这种文盲有多远给老子死多远嫉妒人家有钱恨你自己残就去路边刮车油漆别出来现

通过程序缩短CD,那就是修改客户端的CD算法的数据包是么,能讲详细点吗虽然我不会但是说来听听解渴,你还知道更多么到底是如何呢

屏蔽动作?我觉得不是,我觉得是修改技能释放的规则包比如必须先后释放的他一次性全部释放了没有规则。在说你说的虽然详细但是好像也没什么证据你有什么资料可以支持你的观点吗,网上的

所谓的瞬发,就是现在大家常说的技能加速
游戏的客户端里有一个技能动作的文件,AION的游戏引擎导致下一个强制类动作可以替换掉上一个没有施展完的动作,所以以前大家常用的方式就是,释放技能的瞬间跳一下,该技能的其余动作就会被忽略掉
现在常用的技能加速挂,实际上就是钻了了这个空子,干脆屏蔽掉动作。
所以,咏唱的技能还得咏唱,技能该CD多长时间还是多长时间。只不过这些技能释放的时候变成了真正“瞬发”

从游戏里设置的宏然后通过程序缩短CD,并不是顺发而是CD很短