关于DOTA中的幽鬼

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 02:47:05
为啥子说他是很强的后期呢 看了技能觉得不是很强
谁能稍微分析下
就是不会才问阿 你这回答什么鬼

跟那些有分身 有暴击的英雄还是没得打~~

因为刚看了RN上LOAD JUGG反盘的录像 UG完全顶不住剑圣的暴击阿 那幽鬼也算神装了
心 辉耀 假腿 幻影斧 角鹰 加个不朽盾 照样被砍死
JUGG大概是 幻影 相位 狂战 强袭 蝴蝶 150%吸血的那个

难道说我暴击1000 他也能发射20%?

7L我比较同意你的看法 怎么样UG都像是个肉 本身的DPS输出不及很多后期英雄

我要说的话比较多,不是从网上摘下来的,都是个人心得,经验,喜欢就采纳,不喜欢就路过.本人打DOTA两年,不长不短,从6.48正式开始打,比不了从5.84或6.32开始打的老牌玩家.但是也经历了十余个版本的变化.所以说还不算太菜.现在还在VS菜鸟房开黑(惭愧,主要是对路人局的失去信心,不想再被队友'虐')说说我对后期的理解.
  DOTA谁才是第一后期的讨论由来已久,首先谁是第一后期的问题是要跟随版本背景的.还有就是这种讨论分为有意义的实战讨论和无聊的纯理论讨论.先说实战讨论和理论讨论后期的问题.传统三大后:幽鬼(SPE,也有叫UG的哈?) 魂守(TB) 龙骑(DK).实战里的后期最大的共同特点我概括为:容易起来,或者说不难起来.并且都是打不动的后期.在团战里能站得住才能输出,这点是当今DPS最为重点考虑的问题.幽鬼对线时让人保一下,六级后就能自己发展了.TB也是.DK初始加龙血,混线打野都不容易死,不太用人保.SPE TB DK猛就猛在稍微有点装备就能为团战做很大贡献,要末输出,要末带线.SPE TB有个假腿加三个系带就能打打了,等级差不多的情况下,SPE出了散矢就已经很牛B了.TB是三系带假腿加一个极限法球也能出道了.DK打野不怎么掉血,出个支配很轻松.现在的版本是快节奏的版本,是GANK转PUSH的年代,不再是6.51,6.52那个FARM的年代了,现在的后期选的是30分钟牛B的后期,不是60分钟才能猛起来的后期.法师当道的年代,限制当道的年代.算是对6.48的回归吧.
  再来说说理论后期的问题.从你说的JUGG说起.JUGG是收割者,河道男一号,实战里连伪后期都算不上.团站贡献极小.团战来不来随便.过来收人头就好了.主要还是抓人.可是水平差不多的玩家看对方有JUGG果断带眼,眼不会停的.法师有钱的出个新出的鬼杖,能完克JUGG的抓人.因为JUGG的转和大都算物理攻击,大招劈到开鬼杖的人等于废了.丝血不掉.在野外碰到JUGG,等他刚开大招就立即开鬼杖回程.掉一刀的血费他个大.JUGG是那种杀不到人就废了的英雄.关键不在杀他,关键在于不让他杀.
  顺着你的说吧,再来说说LODA的问题(你写的是LOAD,载入?我估计你想说是LODA用的JUGG吧.如果你就是想说LOAD,那怪我自作多情了).LODA被人称为大神