魔兽争霸 地图编辑问题 触发器问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 17:27:22
A的单位攻击B的单位 B的单位就直接死亡

事件 - 触发单位属于B的单位 被攻击
条件 - 攻击B的单位属于A
动作 - 杀死触发单位

你的A,B应该就是玩家吧,因为单位是属于某个玩家的。
如果会变就用变量来保存A,B对应的玩家。
NewTrigger 002
事件
单位 - 任意单位 被攻击
条件
(((被攻击单位) 的所有者) 等于 玩家1(红色)) and (((攻击单位) 的所有者) 等于 玩家2(蓝色))
动作
单位 - 杀死 (被攻击单位)

- -!

事件-任意单位被攻击

条件-触发单位的所有者是B and 伤害单位?凶手单位?(等我开WE看下,就是判定攻击B的是A)的所有者是 A

动作-杀死 触发单位

现在不能开WE,回去开WE看下再修改答案。

1L的肯定不对

和1楼差不多..不过觉得怪怪的
事情-任意单位被攻击(好像是任意单位发动攻击,具体忘了)
条件-被攻击的单位等于B(可以设置是一个单位的类或者只是单单一个单位)
-攻击单位等于A(和B一样)
动作-立即杀死B单位

rightmin glzlaohuai正解,另外把两个条件用一个and连接的话多么不方便啊 。 又看见rightmin总裁了~

见图

意思就是玩家2的单位攻击玩家1的单位,立即杀死玩家1的单位。

所用UI:老狼汉化UI

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