喷涂原理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 10:10:45

CS喷图制作器

HLC1.0c 喷图制作器 下载
http://61.135.153.43/edit_1024/HLC23_0216.exe

具体的制作教程
相信大家在网上进行CS游戏都有“按T”喷涂的习惯吧!其实对于新手来说如何制造一个科学化的 喷涂也是一件不容易的事情,现在让阿剑带领你一步一步的学会logo的制作方法。
首先大家先去太平洋游戏下载里面下载Halflife Logo Creator1.0(点此下载)第一步: 打开一张图片
选择一张图片然后点击 ‘打开‘。这张图片就会被载入到HLC中

第二步:改变图象尺寸
要制作一个logo,你的图片可能需要调整大小。因为logo必须符合确定的条件:
- 宽* 高 < 12288 像素
- 宽和高必须都是16的整数倍

想要让HLC 自动调整你的图片的大小,请点击‘自动调整大小‘按钮。HLC会自动将你的图片的大小调整到一个正确的值。

想要手动调整图片的大小,请指定一个新的宽度和高度。如果像素总数(宽* 高)大于或等于12288像素,像素条就会变红。如果是绿色,你就可以进行下一步了!

图象太大: 600 * 400 = 240000像素
图象大小合适: 128 * 80 = 10240 像素

注意:如果图象尺寸正确,并且像素条是绿色的, 你不用非去调整图象的大小不可!此外,你可以从滤镜菜单中指定一个 ‘重新取样滤镜‘。如果你不知道这些滤镜都是干什么的,那就选择 ‘Lanczos 滤镜‘吧。

第三步: 应用图象修饰
如果你发现你的图象太黑或者太模糊, 你可以使用右边的图象修饰按钮:
下面是各个按钮的功能:
锐化:增加你的图象的锐度。
钝化:使你的图象变得模糊。
加亮:增加亮