玩模拟城市4的进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 06:57:18
我刚玩这游戏,不知道高污工,中污工是什么,怎么增加啊?
还有教育应该怎么弄,听说教育多了会出现黑楼和没工作。
另外噪音污染该怎么解决?
望高手指点。

低收入人口多,高污工需求就多,随着中收入人口的增加,中污工需求也会增加,但无论是高污还是中污工,甚至是高科技,低收入人口都是必不可少的,所以初期堆低收入人口是快速发展的一个好方法,而低收人人口需要大量的高污工厂提供工作,所以前期靠高污工堆人口,当人口堆得差不多了,就可以建教育了设施了,提高人口的教育程度,随着人口教育程度的提高,中污工需求也随着增加,这时就可以兴建中污工厂了,随着中污工厂的建立,中收入人口的需求也随着增加,这时可以再兴建新的住宅区(注意为什么有些人一开始往高收入发展的时候就会黑楼不断呢,主要就是操之过急,工作岗位和人口的增长失调造成的,当中收入需求增高时,如果不兴建新的住宅区,系统就会将原要的低收入住宅区的住宅自动升级为中收入住宅,这样中收入人口的增加是以牺牲低收入人口为代价的,而低收入人口是城市的中坚力量,即便发展到商业城市,低收入人口也是必不可少的),而当中收入人口数,与中收入岗位数相匹配时,我们就可以向高收入产业发展了,这时就要主意了,处理得不好就会满地黑楼的,首先把低中收入住宅中的魔天大楼都宣布历史,这样宣布历史的楼就不会系统自已升级为高收入住宅了,这样就保证了,城市中低,中收入人口的数量(为什么要保持低中人口呢,因为你要知道,一个产业不是只要一种收入的人口的,比如一座高级商业大楼,其中有高收入人口十几人,中收入人口二十几人,低收入人口三十几人,也就是说城市中人口是按一定比例存在的,并不是说你发展到高级商业城市就不需要低收入人口了,而高收入的增加往往会把低收入人口挤出城市,所以我们必须要用宣布历史的方法保住低中收入人口)高收入人口有比较严格的环境要求,如果周围环境噪音污染严重,或是空气污染严重,或是高收入人口上班通勤时间过长,都会使高收入人口离开该住地,甚至离开城市,而留下许多空楼,而低收入人口对环境几乎没什么要求,所以这些环境不太好的住宅区就会被低收入人口占据,从而产生所谓的灰楼,如果低收入口因为找不到工作也离开了,那楼中无人居住,就会产生黑楼了,所以防止黑楼的方法,除了宣布历史保持人口比例之外,发展的平稳性也很重要,因为有时规划得过多会有虚高现像。例如目前高收入需求为200,而规划者确规划了可容纳300人口的住宅区,这时300住宅区只住进了200人,而有座100人的楼没人来住,那这100人的楼就会变成黑楼了,所以我们规划时切勿贪多,