如何在3DMAX里打灯光可以让模型在LS渲染更清晰

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 05:06:21
LS中细分到6-7,但是出图的时候依旧模糊,感觉没什么灯光层次。怎么才可以使渲染的图片变的清晰?

模型细分太小,在LS里全选后细分要10,精度100,受光的墙啊,地板要加大细分,细分到13,处理参数测试渲染时可设成一级,出图时可设置成3极但速度会很慢出来效果会比较理想,另外在LS要想出好的效果把图弄的亮点比如地板光滑点等,后期也很重要,在PS里可以弥补很多作图时的不足

怎么还用LS啊,我也是才学的VR,LS的光能传递真的过时了,出来的效果敢不上VR ,计算速度也很慢,VR是现在的主流用的也比较规范还比较好学论坛里面讨论的也比较多,教程也很多,还是学VR吧

材质的参数跟你想要的层次都要相对的给高点
灯光也一样
在试试吧

细分 在加大 灯光细分 也要高 材质细分也给