3DMAX 如何让场景的灯光设置 能达到逼真的效果
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 09:34:26
我最近搞3DMAX 觉得自己做出来的效果太假 我也知道要靠灯光设置的好 才能达到逼真 不知道哪一位达人 能告诉我
扫描线渲染的话
一般有主光和背光
用泛光灯阵列来模拟光在空气中的传递
省力一点的话就用VRAY渲染开GI
有反射或折射材质的物体的话
可适当加反光板辅助
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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 09:34:26
扫描线渲染的话
一般有主光和背光
用泛光灯阵列来模拟光在空气中的传递
省力一点的话就用VRAY渲染开GI
有反射或折射材质的物体的话
可适当加反光板辅助