在3DS MAX中,如何让一个物体围绕一根轴旋转?(请说的详细些)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 06:15:48
主要为了演示动画,一个生产工艺的简单演示。

在下急用,希望各位可以帮忙一下!
我用的是英文版的,我也不知道这些名词的中文详细意思是什么,我就大概给你说一下吧
首先选择(层次)Hierarchy选项卡(就在屏幕右侧),这个时候应该是默认选择了Pivot(轴)按钮的
然后展开Adjust Pivot(调整轴)列表,点里面的第一个按钮Affect Pivot Only(仅影响轴),这个时候屏幕上会出现一个有3向箭头的点,这个就是物体旋转时候所围绕的点
现在你只需要移动这个点到你所需要的位置,然后旋转物体就可以了

刚才搜索答案看到的,太感谢这位朋友了。

首先选择(层次)Hierarchy选项卡(就在屏幕右侧),这个时候应该是默认选择了Pivot(轴)按钮的
然后展开Adjust Pivot(调整轴)列表,点里面的第一个按钮Affect Pivot Only(仅影响轴),这个时候屏幕上会出现一个有3向箭头的点,这个就是物体旋转时候所围绕的点
现在你只需要移动这个点到你所需要的位置,然后旋转物体就可以了

最简单的办法,将那个物体“链接”到那个轴物体,然后打开自动关键帧旋转那个轴物体就好了