DOTA中因版本更替而导致的各种英雄的崛起和没落,战术盛行和消失,物品热门和冷门等等.求高手详细完整的解答

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 04:59:32
就好像51的TB超强,现在却不行了

我为你介绍5个英雄吧,物品改动都不是很大。 幽鬼的折射初做的时候,效果为一定几率反射一次受到的所有伤害,团战5杀经常可以见到。后来削弱为反射20%所受伤害,但因为大招5个分身的存在,团战很无敌。现在折射再次削弱,不能被分身继承效果,幽鬼只能退居2线。 6。57C版本,隐形刺客高成长,大范围禁魔,高攻高防,吸引了人们,使他成为一个控场与单抓无敌的存在。但60版本削弱了敏捷成长,并去掉一技能雾的0。1秒眩晕,不能打断回程后,刺客几乎单抓不到人,再次冷落。 虚空的重击和回到过去是很多人的恶梦,在60版本以前,重击可以和碎骨叠加,创造无限眩晕,30%的一切闪避可以和蝴蝶完美叠加,再加上时间漫游4秒的40%移动、攻击减速和大招的禁止,一度成为最强的后期。削弱后的虚空,3秒减速,重击不叠加,25%的闪避,大大减少出场率。 幻影长矛手,51版本具有325点伤害并减速的投掷长矛,最高创造8个分身的并列,20秒的神出鬼没,成为了噩梦般的后期。按规律杂强杂削,可怜的猴子,长矛改为250点,8秒神出鬼没和最高5个的并列,再次冷落。 51版本的混沌骑士,拥有2-4秒眩晕,200-400伤害的混乱箭,高爆发的大招,出场很多。但现在混乱箭为2-4秒眩晕,1-200点伤害,可怜啊~大招持续缩短,冷却加长,20秒持续,180秒冷却的大,让人们舍不得用。分身受伤害也由原来的100%改为200%。 前期英雄一般改动不大,除了毒龙强了,其他都差不多,所以我知道后期多点,见谅~打字辛苦~第一次写那么长~

TB和DF有毛关系....

TB的初始移速和双刀的更改 还有游戏的节奏越来越快 ...像TB这种英雄绝对要没落

如今就算TR都比TB好...不过60后不是有跟多的后期崛起么 再加上补刀斧的加入

现在TB仍然强啊 只不过比赛不是4保1的节奏了
对剑 力量假腿 3细带 30分钟出来这装备的TB仍然强势 你可以试试去
DOTA英雄很多 种类也很多 因此演变出来了各种战术

TB以前是一个队伍的核心力量,现在TB取消了20点移动换血动作太大双刀消