实况2009射门力量和速度

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 17:35:57
成正比吗?有时候我禁区边缘蓄满力,可是没打飞,反而以超快速的球直飞向球门,门将脱手进球
可是一般小禁区边缘力度稍微大一点就打飞了,更不要说全力了
这是由球员决定的吗?还是射门距离?

有很多因素:
1、附近有无球员。这很重要,如果贴身有防守球员拉着你或者挡你射门角度的话,很遗憾,基本都会飞,除非射门能力平衡能力超高。这是最重要的。
2、助跑。如果有助跑,就不怕你按大力,因为根据真实的情况,射门有准备时间才射的准,真实的远射如果不是蒙的一般都需要助跑。
3、力量。这得和助跑一起看,距离球近,那就小力打角度,距离远,就猛抽。
4、数值。射门的三项数值都很重要,缺一不可,当然,数值不同就会造就出不同类型的前锋,你可以观察一下,各个类型的球星,他们的射门数值有什么不同,和真实比对一下,就了解了~~~
总之,实况的宗旨就是真实,你想想自己在踢球的时候怎么踢,在实况里就是怎样的,不合理的东西在随着实况的每一代不断改进。本人现在没法和电脑踢,因为即使是最高级的也是5、6比0的虐,只能跟人踢了,你熟练运用各种技巧后会觉得电脑就是白痴~~~

我感觉打飞主要是球员在踢球时遇到以下几个原因:
1.球员射术不精。
2.球员射门时遭到对方后卫封堵(铲堵)干扰。
3.球员射门前的速度不稳定。例如:你一直是加速跑,快射门时减速,我试过,大部分都射飞。

我每次射门保证在1/5以下,一样很快,当然远射的时候就会长一点,感觉速度和力量成正相关吧,不能说是正比。

不要使用前锋强行射门,进了固然很爽,但是命中率太低,有的时候试试打打配合,其实感觉也很不错,而且电脑防无可防。

希望对你有点帮助。

应该成正比。跑动是时间长点,能射的更快。
我一般进禁区,我的力量都保持在10%-30%力量槽,有时角度不好,轻轻一按也打飞。我一般打贴地球,效果超好。一般打高等难度的电脑时,超有用。

有时候是因为你的人物正在跑动的原因

这个因素很多...多玩就知道了