圣骑士 战士 XD 做T各有什么优劣?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 11:33:08
RT

赞一下3楼,终于还是有人能意识到其他T的地位的.....
3.0之后,熊T的地位下降了,仇恨稳定性大大弱化,而且上手比较难,被很多人放弃了,在国服防骑和防战的地位应该是对等的,而且在群拉和单体仇恨上区别不是很大,在开了3.05之后,一个没有疯掉的DPS想OT还是很难的(如果DPS不用清仇恨技能,甚至频繁用高仇恨技能,那神仙也拉不住)
尤其是3.2之后,防战的地位进一步受到挑战,防骑已经成为更稳定的T了。即使在3.1.3台服版中,在帕奇维克战斗中各个T的表现也可以看出,战士和骑士死骑相比受到的伤害更多....
战士从游戏中第一次出现MT概念开始,就是当仁不让的MT角色,甚至曾是唯一选择,以往所有的FD几乎都是战士当MT,这是战士的荣耀,但是也许,暴雪会让这样的时代过去,4个T中,至少有三个T可以享有同等地位,而其中两个可能是更普适的T,战士一枝独秀的情况以后恐怕不会出现了

QS 群拉强
战士 单拉 仇恨够不怕乱
XD 血长

QS群啦稳 ZS群拉不好 其他我看都差不多

XD只有二维,不过血上限高,免伤高

熊T免伤比较高 仇恨稳定
骑士群拉能力强 由于是用蓝的开始仇恨上的也比较快
至于战士。或许自保技能更多些吧。。
现在战士能做的骑士和熊T基本也能做到
而很多时候防骑和熊T比战士好的多
只是很多人还停留在战士是唯一的T这个落后观念罢了。