3.13射击猎人宏
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 07:55:55
没有橙弓,4T6 + 3T6.5,金弓猎人,请问如果在一些需要跑动战的BOSS中 手动输出是不是最好呢
哥们,这个宏还在试验阶段。
1.无奥术的处理
最简单的。
双键方案
宏一
#showtooltip 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=8 奇美拉射击,瞄准射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宏三
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
插入奥术的话,加入这个。
宏二
#showtooltip 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 奥术射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
当然按这个顺序做个autohotkey三键抽并不难,但是还是危险点,还是先谨慎一段时间吧。
而单键宏并不是那么完美,但是木桩还是没有问题的,可是一旦跑动,就废了。
核心语句
/castsequence reset=6 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
但是跑动后必然是不行的,因此今后还是做些改变吧。
输出不需要用沉默射击。
其实现阶段猎人输出建议手动,最好不要用宏。这些宏在跑动、目标切换等过程中都极有可能出问题。
需要跑动、目标切换的boss都是手