amd与intel哪个好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 20:44:53
玩游戏用的,有传言说amd较稳定,处理的数据多,且要用a卡,同一家公司的东西用起来应该更好吧?
同样都是四核的情况下,同样用a卡,amd会不会超过inte的处理器?

1,I和A两家的设计思路,处理器架构完全不同,因此各有千秋。 97年我开始玩diy到02年期间,I的U强,因为那时amd还是弱者,程序和软件是优先给I开发的,所以兼容好一些。此外,I的浮点运算强,所以3D的效能好一些;而amd是整数运算强,所以同级U在整体性能一样时,处理3D多用I的U。但03年开始A转变思路,不再和I搞“主频大战”(因资金和技术不如I),转而“优化架构,提高实际效能”,诞生了一代经典速龙XP,比如主频1.76G的XP2200+,整体性能和奔4 2.66G相当!因此奔4落下了“高频低能”的绰号。
AMD崛起于速龙XP(首推DDR内存也是A的功劳),NASA就购买了几百台AMD的工作站。K8和双核,A两次再度领先,加上架构的优势(即注重实际效能),导致现在AMD的3D性能反而超出,最明显的是athlon X2 7750打败E5200,athlon II X2 240则完胜E5300。
自64位U上市,微软有史以来第一次首先给非Intel阵营的硬件作大规模配套和优化,从此,一直困扰A的兼容性就消失了。现在如果你听到有人说,“I的兼容好”,那么你直接说他“小白”都可以。

2, 毕竟I在资金和资历和市场影响上有很大优势。所以高端的U,和高预算比如装7000米以上整机,目前选I无敌,比如LG1366接口的爱7系列,高端上AMD总是要进度落后一些(毕竟资金和实力有差距),顾及半年后相当于爱7的高端平台可以普及。

3, 装5000-7000的中等机,多线程则A好,因为有三核。三核跑3D不行,但多线程好,毕竟比双核多一个,价格又比4核便宜。这个价位如果装爱7,那么其它硬件都要降级,反而不合算了(宽显起码22的,1200米左右优派,飞利浦或LG,便宜的AOC,用差面板,很多人不愿意买)。
游戏的话,还是双核好,A的优势。最新的athlonII X2,也是45纳米制程了,所以中低端,I的功耗优势没了,价格还高,3D效能也落后,自然首选A。毕竟I在广告上,和“返点”策略上(I的返点策略在业内尽人皆知,为了拉住各大品牌机不采购AMD,VIA,NV和SIS的芯片组,I给品牌机的回扣很高,比如08年联想品牌机如果没有I的返点,几乎就要亏损