怪物猎人 显血数据的解释!!急!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 14:09:51
我下了fc显血的优化版,可以用,挺不错的,但是上面有很多数字我都不知道是什么意思,希望高手解释一下。

比如,屏幕最下面一排的数字中,最后一个是断尾的数值,当数字为0的时候就能断尾(希望能一一说出代表什么)

另外(重点),它的毒属性数据只是怪物的耐性而已,如果我想像看血量一样看怪物还差多少刀才中毒应该怎么弄?

说实话
显血我都看BOSS的血 其他的 太乱看了不舒服
还不如不看的呢!!!
看个血就行了
断尾什么的 心里有数就可以了!
至于中毒 就不清楚了
你说的 看怪物还差多少刀才中毒 应该没有 呵呵

目前的插件还不能显示状态异常的具体数值。需要你自己数。武器上的状态属性需要除以10以后累计,比如怪物毒抗是150,你的武器上毒属性是300,300/10=30,每爆一次毒属性,就蓄积30点毒,这样需要爆五次,怪物才能中毒。考虑到毒属性不是每次都能爆,再加上过一定时间蓄积值会降低一些,所以说实际上可能需要5-7次爆属性才能使怪物中毒。

头,脖子,翅膀,脚A,脚B,尾巴前段(身体),尾巴。我感觉是这样的。
重点那个有个吸收公式的。
关键是状态攻击不是每下都发动的。。。
算发动多少刀,还得看你砍哪,什么动作。。
你在网上找找怪物肉质,吸收公式,动作和武器倍率那些,方便你算。

目前的插件还不能显示状态异常的具体数值。需要你自己数。武器上的状态属性需要除以10以后累计,比如怪物毒抗是150,你的武器上毒属性是300,300/10=30,每爆一次毒属性,就蓄积30点毒,这样需要爆五次,怪物才能中毒。考虑到毒属性不是每次都能爆,再加上过一定时间蓄积值会降低一些,所以说实际上可能需要5-7次爆属性才能使怪物中毒。
头,脖子,翅膀,脚A,脚B,尾巴前段(身体),尾巴。我感觉是这样的。
重点那个有个吸收公式的。
关键是状态攻击不是每下都发动的。。。
算发动多少刀,还得看你砍哪,什么动作。。
你在网上找找怪物肉质,吸收公式,动作和武器倍率那些,方便你算。