3DMAX怎么输出动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 20:14:38
我用3DMAX做了一个动画可是不知道怎么输出请说的详细点谢谢

按F10(Render)---common Parameters展卷栏---选择Range选项----设定输出的帧数(默认为0-100帧)--其他参数都是备选的,然后点Render输出就大功告成了!

输出的格式要选对,能够带通道的图像格式有这么几种,列出来你看看。

TGA:最主流的带有alpha通道的图像格式,输出时勾选32bit就可以,缺省就勾选的。在所有行业通用。
PNG:网络上比较通用,输出时勾选alpha就可以,体积比tga小很多,在ae和ps里处理起来自动抠像,很方便。不过电视台不通用。
RPF:这个格式就高级了,max专用的,不光输出alpha,还能输出Z(深度)通道这个可以用来做景深效果,相机位深,像素位深,速度信息,贴图坐标,甚至能包含被遮挡的物体信息,专业得很。不过只有后期软件认识这个格式,比如combustion和ae。
在此建议你输出tga格式。

至于带通道的动画格式就很冷门了,能做到的只有mov格式,可惜几乎什么场合都不通用,也没人这么用。

看看我的截图,照这个意思去进行渲染设置,注意看我圈出来的地方。设置好了,按渲染键。一定要设置输出路径和文件格式,要时间段,否则不会成功。

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