动漫游戏产业是否能成为21世纪知识经济的核心产业???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 17:12:57
动漫游戏产业是否能成为21世纪知识经济的核心产业???

以动漫制作、网络游戏为代表的CG动漫游戏产业是21世纪知识经济的核心产业。这场“后现代产业浪潮”不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了

  赶超世界的机遇,纷纷将国产动画产业作为新的经济增长点列入文化产业和经济发展规划。受益于金融危机,网游动漫行业全线扩军。
  近年,我国动漫网游产业呈现出强劲、快速发展的态势。据统计,目前我国动漫及相关产业年产值约500亿元人民币左右。其中网络游戏市场规模约100亿元,网络游戏对电信

  业务生产的直接收入超过150亿元,IT行业由此产生收入达64亿元,对传统出版和媒体行业产生的直接收入(不包括有关游戏广告的相关收入)达34亿元,手机游戏市场规模2005年

  超过10亿元。但是,我国动漫市场规模同专家分析预测的市场需求比,还有着巨大的空间和潜力。
  但人才问题却成为制约这一产业发展的瓶颈。据工业和信息化部的预测数据,现在我国仅网游设计一项人才缺口就达到15万,如果加上视觉特效、网页设计、建筑巡游等行业

  ,整个游戏动漫产业CG动画人才的缺口高达100万以上。优秀的游戏动漫设计师,年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”,加快人才培养已经成为动漫产业振兴的关键
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