机甲的关节部分最好用什么设计?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 19:03:54
各位!本人在为一热血机器人漫画的角色机甲设计结构。。。。但不知关节部分该如何设定,特别是手臂关节,既要符合力学,有要有现实基础,不要乱空想就行!~希望各位踊跃献策。。。猛谢各位。。。。

当前来讲 超现实的东西却要用现在可以解释的理论来作为框架。。。。
看来你的思想也已经被限定了。。。
现在这类型的漫画 要么就日系的美型机甲 要么就欧美的那种有点真实感味道的
谁会去看你漫画的同时研究力学原理啊
你既然是为人家去设计机甲 只要你设计出的东西能为漫画增色 可以拉拢喜欢机甲的人去接触这本漫画就足够了 而不是去吸引科学家用这本漫画当做教科书
希望楼主考虑。。。

建议去看看高达 可以从那里摘一些用