在建模模块中绘制圆和矩形时,为什么该圆总是在x-y平面上,而不能在x-z或y-z平面上

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 10:13:33
UG4.0的环境 在建模模块中绘制圆和矩形时,为什么该圆总是在x-y平面上,而不能在x-z或y-z平面上
旋转坐标系没有用

说真的我也刚刚开始学UG4.0。。。

对坐标也是不太懂的,如果像LZ的问题,那旋转坐标后,需要把WCS转为工作坐标吗??

还是就旋转就可以了?

实在不行就画草图拉伸啊,他提供的直接画长方体和圆柱体的功能我都没用过,不如直接用拉伸更加直观,画得也快,还可以做出更多的约束.

毕竟做模具要求很严谨的,个人认为你说的那些功能用处不大,完全可以用其他功能做出相同的东西.

软件是死的,人是活的.这是我哥对我说的.

你把坐标系旋转一下就好了,格式。。WCS。。旋转。。

选的平面为x-y