谁制作出了第一个网络游戏?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 21:34:18
要说出他(她)是什么人,哪国的,还有怎么制作出来的!

最早的网络游戏应该连图形都没有 纯文字的文字MUD 而UO是图形MUD
谁我不知道
不过病毒算不算网游?我记得1959年美国的2个无聊人写了一个"游戏"磁心大战
2人分别个写了一套程序用自己程序攻击对方的电脑(这算PK了把)这是最早的病毒 但2个人开发的却是一套算游戏把

Richard Garriott是全球第一款在线游戏《在线创世纪UO》的制作人,跳槽到Ncsoft后目前正在开发万人联机MMOFPS游戏《Tabula Rasa》。

相关介绍

“我们创造了世界”,Origin Systems公司的这句座右铭正是理查德·加里奥特20多年游艺生涯的真实写照。当他还是个十几岁的孩子的时候就已经开始发售自己制作的角色扮演游戏《阿卡拉贝》(Akalabeth),这款游戏正是十代相传的《创世纪》系列的前身,而加里奥特则是名副其实的“创世纪之父”。《创世纪》系列为角色扮演游戏带来了两个重要的概念:一是道德对于角色发展的影响,二是高度的互动性。在《创世纪4》中,主角首先必须成为道德上的圣者才能完成最终的目标,你在旅途上会遇到许多道德方面的选择,而不只是简单地一路杀到底。《创世纪7》更是史无前例地加入了大量与主题情节无关的内容,例如游戏中的NPC会按自己的习惯行事,你可以按照食谱上的配料焙烤面包等等,这一切没什么特殊的意义,只是好玩而已。

1997年,《网络创世纪》问世,这是有史以来第一款成功的大型图形网络游戏,是它把网络游戏带入了大众的视野,开辟出了一块肥沃的市场。作为拓荒者,《网络创世纪》也暴露出了此类游戏的许多通病,其中不少问题至今依然困扰着玩家,例如缓慢的联网速度、无数的漏洞以及PK的负面影响,《网络创世纪》所暴露出的这些问题使人们意识到了客户服务(现实中的和游戏中的)的重要性。在所有同类游戏当中,《网络创世纪》的社区建设是最为出色的,它注重的是人与人之间的交往,这块大陆上有着非常复杂的经济和政治结构,而这一切,都是由玩家构建起来的。

加里奥特不只是创造了世界,他同样存在于他所创造的这个世界中,“不列颠之王”的身份使他不仅仅是一个创造者,更是这个世界的一个永恒的标志。加里奥特离开Origin公司后组建了