vray材质产生全局照明

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 09:28:29
vray材质产生全局照明和接受材质照明分别是指的什么啊?是不是就和LS里面得颜色扩散一样啊?用了VR材质包裹器他就不会产生全局照明了么???
看看我渲的图,他的地面颜色偏黑了,是怎么回事,是那个黑色墙面的影响么??

产生全局照明指的是把光线反射出去的数值,接受材质照明是指接受多少光照。颜色扩散是指把物体本身的颜色映照到其它物体上的现象。你图中地面偏暗我想是你场景中灯光的原因吧,你可以把灯光加强试一下,至于黑色的墙面只是默认的渲染背景颜色。你可以把背景颜色改亮点,也可以适当的加强场景的亮度。

当然有影响啊,,,,但是 屋顶 也受他的影响 ,,为什么不黑啊,,

你再看看 灯光 什么 的 吧,,还有阴影什么的,,