毁伤,背刺,影袭哪个好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 02:59:50
毁伤,背刺,影袭哪个好? 这三个都是攒点星的技能,如果说毁伤伤害比背刺高,那我相信都用毁伤了,必近背刺要在背后放有麻烦,这三个能量也差不多,请问各有什么好处,请详细说明,谢谢了!!!!

毁伤插铭文后是55能量
影舞天赋的背C是45能量
影袭击虽然40点能量不变但是深战斗的能量回复速度是最快的

就按照单个技能收益来说 毁伤是最具性价比的
DPE(每点能量伤害)是最高的 而且算做两次伤害 主副手都有触发毒药的机会
不暴2星 爆一星 爆发能力强 就是说DPH高

那为什么还有人用战斗 敏锐天赋 一个天赋好坏 不能就看其主攻技能 别的天赋收益更为重要 敏锐的机动能力 影舞的爆发不输给刺杀
战斗贼的持续输出之稳定 杀戮也是一次很强的爆发啊

NO NO NO

WOW里面盗贼麻痹能量少就是它的缺点。如果盗贼真的能连放500个毁伤

那真就无敌了。

背刺用于晕人的那10秒的背后伤害。比较有前途,不过我个人不怎么用

背刺和影袭,因为我是一个敏锐贼。 现在的版本将是匕首贼的天下

我现在非常期待出71点天赋。那样的话。匕首贼的伤害将大大提高

能量差不多?.........
影袭耗的能量明显少太多了..........
而且pvp盗贼的能量都是两点三点抠着计算的5点能量可能对盗贼来说就是质的区别............

你的问题太无聊了。。
汗。。。。
你要是能连放500个毁伤那当然好~~
问题是根本不可能~
所以大技能和小技能交替使用才能收效更多~~

你以为WOW和别的脑残网游一样~
一招鲜吃遍天???

会玩吗。。。。这个显然和天赋有关。。。。。战斗用影袭。。。刺杀用毁伤。。。。PVE没人用背刺吧。。。。WOW的好玩就是可以变着玩。。。。这乐趣你估计没体会到。。。

毁伤伤害要高攒豆也多,可是要天赋才能出啊