3D MAX建模时面太多了怎么办?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 21:53:23
已经做好的楼房,可是建模时面太多了,后期复制出街道的时候机器就卡的要死,望有高手指点!

第一个模型制作好后,全部线框显示,该冻结的就冻结,不需要实时更新,再把看不见的点线面全删了。然后再复制。其它陪衬场景可以隐藏起来,渲染时选渲染隐藏项就行了。也可以用优化命令优化模型一下,基本就这样了。再不行就更新机器配置了。

你要把一些废面废线什么的都给去了,有些地方用贴图就能表现,还有例如,一个圆柱,我用12边和8边没什么区别,用8边还能减面,当然我这说的只是游戏里的方法,呵呵