cs刷新率 问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 09:14:03
VIA 显卡,刷新率60,用了各种方法都提高不上去。求具体的设置方法。

Win2000/XP下的刷新率问题

  今年年初,Xp-refresh网站有一篇文章严厉批评了WindowsXP的刷新率问题,实际上这个问题在Win2000中就已经存在了,可是到了XP仍然没有解决。所有的DirectX游戏在WindowsXP系统中只能运行在令人不舒服的75Hz的刷新率下,OpenGL游戏则更可怜——只能以60Hz运行。

  另外,WinXP没有提供像Win9X那样“优化”设置的刷新率,而是一个固定的值。这样每改变一次分辨率,你都需要手动改变刷新率设置来达到2D桌面的最佳显示质量。需要强调的是,这不是驱动的原因,市面上的每个显卡,每个驱动在Win2000/XP中都存在这个问题。

  也就是说,在Win2000/XP系统下,我们即使是按照上文叙述的方法调整了刷新率,那也仅仅是桌面刷新率而已,一运行游戏就全然无效。难道说我们在Win2000/XP系统中玩游戏就得忍受刷新率的煎熬么?不会的!下面我将给朋友们介绍多种可以修改Win2000/XP操作系统游戏中刷新率的方法。这些方法均非常容易使用,且每种都有自己的针对情况。套用一句广告词:“一次使用终身受益”,让我们这就开始彻底解决GameFans的大问题。

  调整DirectDraw游戏的刷新率

  微软推出了DirectX的最主要的目的就是促进在Windows操作系统上的游戏和多媒体应用程序的发展,说白了就是要拼命吸引大家开发Windows平台应用程序。在DirectX出现以前,主要的游戏开发平台是DOS,游戏开发者们为了使他们的程序能够适应各种各样的硬件设备而绞尽脑汁。有了DirectX,开发者们终于可以在不失去直接访问硬件特性的情况下真正地从Windows平台的设备无关性上获益了。

  DirectX由应用程序编程接口(API)组成。这些API可以让程序直接访问计算机的许多硬件设备。DirectX中的DirectDraw技术,提供了通过直接存取显示设备来显示高品质的图形图象的手段。现在使用的很多Windows平台游戏都应用了这项技术,比方说我们经常玩的星际争霸等游戏。

  升级成Win2000或者WinXP系统之后,只要一进入游戏,刷新率就立刻