魔兽争霸中如何用闪电作为单位弹道?谢谢!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 12:38:32
只是想改模型,不是改地图

风灵魔焰专业回答~请仔细看完回答后再给分~谢谢!~

单位弹道?
什么东西?是指远程单位的普通攻击由原来的样子变为闪电攻击吗?就像雷霆蜥蜴一样?
这种的话只要在WE将所需单位的“投射图象”改为‘闪电攻击<箭矢>’就可以了。
还有,楼主所说的“闪电”,是自己编辑的模型然后导入进去的吗?这样的话就需要更加烦琐一些的操作了,对应模型文件的文件类型啊,导入的路径啊,自定义啊之类的,还请楼主试着将问题尽量补充完整和详细一些

首先把单位的射弹设为闪电 然后在技能里增加“闪电攻击”这个技能。其实看看奇美拉之类的就明白了。

2楼貌似很精髓

射箭模型,编辑,慢慢选吧

关键是你改谁的弹道,比如火枪的~
\Abilities\Weapons\Rifle\rifleimpact.mdx 弹道模型
\Abilities\Weapons\Rifle\rifleimpact2.mdx 弹道落地模型
如果想用激光替换,就需要去找lase1.mdx 这个模型在GA上能找到
然后把lase1.mdx更改文件名为rifleimpact.mdx,替换到那个目录里就OK了!
但是弹道只是改变了模型,不能根本该表弹道模式和弧度。

你想想,火枪的弹道其实是成45度角弹射后自由坠落的过程,如果换了激光模型,就变成一个激光成45度飞上去在下来打人了。

说这么多 给我点分吧