学3DMAX为什么硬要学素描呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 09:57:32
觉得学素描好麻烦哦.真想不通为什么要学.

3D重在表现三维的空间,当你有了素描的造型基础.
3D与一般人相比更胜一筹~否则,做出来的图型是很令人鄙视的,当然除非你空间表现\造型天赋N高啊~

哦,是的,必须要学习,就好象学习微积分必须学习过几何代数一样,那是基础,你不学也行,不过估计。。。。。。啊,就不好说了

当然拉
还有就是雕塑好的话
做起3D来会相对容易些
这个你学段时间就明白了
美术都是相通的
造型能力是基础

3D和美术功底密不可分,

一般学过美术的人都知道“素描凭理解,色彩凭感觉”的道理。这种说法一般的讲是正确的,但是对初学者来说就不一定适合。比如大多数开始画素描的学生,对物体的基本形体和结构并不了解,都是首先凭感觉来表现对象的。有些感觉敏锐、大胆泼辣的学生凭感觉学素描,虽然画得还不够明确,但一般都还比较生动和自然;相反,一些胆小拘谨的学生自始至终都过分看重形的尺寸,忽视对形的感觉,亦步亦趋。点点滴滴地去拼凑、去摸索,这样“做”出来的素描效果,总感觉呆板、别扭和僵硬,既不和谐也不协调。由此可见,开始起步画素描,不要有太多的条条框框,而让学生放开手脚,尽兴写意,着重培养学生凭自己的激情和感觉去大胆表现形体的灵气与才思。当然,随着性子画素描,在纸上没有什么依托可寻,常常不一定、也不可能画得很准确(这是正常现象)。但这总比谨小慎微,生搬硬套,只囿于细节比例,要好得多。在这里,初学素描者“找形”是个关键问题,笔者结合多年教学经验,就此谈谈几点体会。

一、心中始终装着形的基本感觉。画家习惯眯着眼睛观察对象,看一下模糊时的效果,这是很有道理的。这样观察,一切琐屑的形和明暗的色调会被过滤掉,剩下的则是对象大致的基本形体结构。这样,在整个作画过程中都会自始至终把握“形”的基本感觉,不会变“形”,不会走样。而如果一笔一画地描摹,一截一段地测算,则很容易忽视形的基本结构,而被细微末节所左右。

二、起稿时多用大弧线与直线。我们如果从一开始就不肯放过轮廓上的任何一个细小的变化,那么,反倒找不准这些小变化在纸面应有的位置,结果,舍本逐末,以“小”害“大”。如果先比较出大的关系,也就是先定出大的轮廓与位置,再从“大”中找“小”,定出小局部的位置,这样,就