为什么秦时MY不用MAYA,为什么秦时MY不用动作捕捉系统做动画 ??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 19:14:34
首先大家都知道MAYA的肌肉表达能力很强,而且动作细腻,有很多方法,还有动作捕捉可以模拟人类在现实中的动作

maya虽然好但是非常耗资,比如一个很简单的场景如果超高端设备5分钟搞定,普通设备需要1-2小时,也许5分钟的故事1个月没了,动作捕捉的一套设备你知道要多少钱么?国家又不会买来然后租给你。老头子们还想要先好好柞动画商一笔呢。都是钱那。

LZ显然太理想化了,你说的这些东西固然好,但是请问国内哪家公司现在在用捕捉做动画的,资金投入不足,设备跟不上技术着就是现状,至于MAYA,国内第一部全三维动画《魔比斯环》是环球数码花了5年时间和1亿多资金打造出来了,可见这写是多么花费时间和金钱,拍小成本电影能拍多少部啊,在加上投资方对动画市场方面并不看好,更不愿大投资了

动捕有几个缺点:
1、花费大。国外人工费用贵,所以用动捕的相对于手工操作并不贵,国内相反。而且动捕出来的数据也不能直接用,需要专业人员进行二次处理。

2、动捕没有手KEY动画艺术感染力强。比如,迪斯尼的十二条动画原则都是对现实世界的动作进行了夸张,从而达到更强的效果。

金钱与时间都不允许。