MAYA修改物体显示段数,导角

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 15:05:55
如图:边缘太锋利,想弄圆滑,可是忘记修改显示段数属性栏在哪里了,
还有,导角上哪里去了啊,怎么找找不到……

也不一定要按照修改段数来回答,如果大家有知道有什么更好的办法的话,也请告诉我,谢谢!!!!!

初始物体的段数现在已经不能修改,因为你已经建好模型再修改初级段数会使模型出现错误。你可以直接选择你觉得太锋利的边缘线,在Edit Mesh里选择Bevel那个命令也就是倒角。可以使一些锋利的不够圆滑的边角圆滑。点开后面的方格可以来调整倒角的段数和大小。也可以在右边的属性栏里调节,offset是大小Segments是段数。其实你也可以自己试一下。如果你是不小心把属性栏关掉的话可以在Display-UI Elements--ChannelBox/LayerEditor打钩就是开启属性栏了。
PS.我用的是2008不知道你用的是什么,所以我只写了2008的如果是09我没用过但是我觉得应该也不会差很多吧。

选择边缘线 to edgeloop (按住ctrl+右键的edgeloop下的) 然后edit mesh下的 bevel
或用edit mesh下的 insert edge loop tool 插入一圈线

初始物体的段数现在已经不能改了 模型会变乱七八糟的

显示段数? 可以按CTRL+A呼出属性栏来调整 至于倒角的话 在EDIT MASH-BEVEL里
太锋利是因为你的面数不够 可以加线来调整