dota一些移动物理输出的技巧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 18:41:45
1.我知道远程追人要hit and run,近程晕住对方要h a r.
那近程追人打到一下的时候还需要手动操作移动再A吗,还是直接A对方追?
2.以前sven老是先锤子再大招,打不到几下都。后来想到要先大,再晕人。。。还有看视频知道2近程追人要一个打一个卡位。
就是类似的技巧(也许是高手的常识),再介绍一下谢谢。
回“银灰色的心情”,对我来说小技巧是“走”,意识是“跑”,意识是要不断不断积累才有,技巧是我现在能抓的到的...
那个插入的确不错,我都是直接迎面锤子再去砍,根本不行...我是玩ch的,比较依赖限制,越是纯A的英雄越不会。

进程的也需要 HIT AND RUN,因为这个牵扯到一个攻击前摇问题。也就是走一点打一下,可以让你多A2到3下,相当于一个普通招打在人家身上了。你问题主要在于走位和插入。视频里的境界你很难达到,需要和固定的队友经常练习,一般路人局里,卡位这个动作就要看个人意识了。

  再谈被你忽略的走位和插入,我分析你肯定是迎面给人家一锤子,然后追,肯定A不到几下,就算你有2个晕,人家也还是会跑掉。晕人要做到最大化的出其不意,和近距离,这就需要你的意识了,简单点儿说就是从树林里出来晕,并且是从他的后面,更好的条件是对方把注意力放在你方残血小兵身上,因为他要补兵,注意力集中,所以有时候被晕了他也不知道,这就给你创造了几秒的时间。

  所谓那些技巧问题,你还是等到你意识能跟上再说吧!技巧只是锦上添花,而意识,往往能打对方已个团灭。想GANK的话,等你感受到了没有眼就杀不了人的时候,你就真正是个不菜的人了

  “回复楼主” CH那东西在几年前我也玩,如果你依赖限制的话,就找个陪你一起玩吧,或者几个人开黑店,这样配合能默契很多,能最大发挥限制的作用。再说一下一个打一个卡位的那个吧,这种情况的发生一般是在敌人要逃跑,而你却正好在他逃跑的路线上,而你的爆发力不够,或者是没有技能了,光靠你的输出不能弄死他,这时候就是要配合卡位了,你把敌人的路挡住,靠对人后方追击的你方英雄持续输出不管是技能的还是物理的,当他的血量到了你能轻松杀死的时候,你就放技能或者是物理攻击吧!
  技巧和意识其实意思都差不多,我感觉意识只不过是包含了技巧而已。对于新手而言,最起码的意识是知道什么时候3什么时候上,技巧顶多让你的输出多上几百,但是意识不到往往被秒,这样一点作用都起不到,DOTA这个游戏,其实是不死就是王道。
  有关于走这个东西,应该是走位吧!远战DPS比较依赖走位,因为敌方肯定上先秒杀主力DPS,你比较危险,主意尽量在阴影处攻击,或者说等他们确定先杀除你之外的英雄时你在上,保持你的持续DPS才是你的责任,辅助什么的都是别人的事。如果你是近战英雄,比如鱼人,人马,出跳先手控,不要开着加速就冲过去,往往到人家身边了你也该回头逃了,SEVEN的话,先手锤子,然后开着BKB冲。其实我感觉我说了好多废话,我不明白你回复的目的是想